Palikoiden hyökkäys ja tuho
SAVS2 RCPANZER WIP » Devlog
alikat osaavat nyt hyökätä pelaajan kimppuun tyylikkäästi (ärsyttävästi). Lisätty myös kunnollinen kuolema-animaatio.
Hyökkäys ja kuolema-animaatio saavutettiin keskeisesti Godotin Tween-objekteilla, joilla on helppo animoida ja ajoittaa yksinkertaisia tapahtumaketjuja. Hyppy koostuu nyt seuraavanlaisesta koodista (kuva)
tween_callback-metodilla ajoitetaan metodien set_frame, lock_in start_jump, end_jump kutsu ja lopuksi request_exit-signaalin lähetys, ja palikan sijainti animoidaan loikan kohteeseen tween_method-kutsuilla. Edellämainitut metodit ohjaavat tarkemmin palikkamörön käytöstä hypyn aikana, esim. kollisioiden ohittamista ilmalennon aikana, ja loikan paraabelimuotoa.
Files
RCPANZER014.zip Play in browser
14 days ago
SAVS2 RCPANZER WIP
toy tank labyrinth roguelike
Status | In development |
Author | Paji studios |
Tags | maze, Roguelike, Tanks |
More posts
- Vaihdettu kentän teemaa (ja lisätty seisoskelija)3 days ago
- Ohjus3 days ago
- Sheppu lisätty3 days ago
- Palikat seuraavat nyt pelaajaa28 days ago
- Tehty palikkamöröistä liikkuvia65 days ago
- Lisätty HP- ja energiapalkit91 days ago
- Uusi ase ja aseenvaihtomekaniikkaFeb 12, 2025
- Lisätty ajamisääniäFeb 08, 2025
- KuoleminenFeb 06, 2025
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
jump_body ja jump_sprites erikseen, koska ainoastaan pääspritet saisivat liikkua kaaressa ilman poikki. Kollisio ja varjo liikkuvat suoraan.